PARA ESCOLAS E REDES MUNICIPAIS

Aprender é
explorar novas
possibilidades.

Uma plataforma de jogos educativos para escolas e redes municipais de ensino.

Jogos para os alunos praticarem. Ferramentas para o professor organizar a turma, enviar atividades e acompanhar cada descoberta.

Jogos com propósitoProfessor no comando100% pelo navegador
Cada descoberta conta.Uma missão de cada vez.
Mascote roxo da ALIEN Education com mochila e tablet, convidando a explorar
CURIOSIDADE QUE VIRA APRENDIZAGEM
UMA PLATAFORMA. MUITAS DESCOBERTAS.Conheça a experiência

O QUE É A ALIEN EDUCATION

O aluno explora.
O professor orienta.
A aprendizagem conecta.

Uma solução digital para trazer jogos educativos à rotina das escolas, com organização e acompanhamento pedagógico.

A proposta reúne conteúdo para os alunos e um painel para o professor. Em um só ambiente, ele organiza sua turma, cria os acessos, escolhe atividades e consulta o desempenho de cada estudante.

Veja como isso funciona na prática
Da pré-escola ao 9º anoEscopo do projeto curricular
Jogos + atividades + acompanhamentoRecursos conectados à rotina docente
Direto pelo navegadorEm dispositivos compatíveis com internet

COMO ACONTECE NA ESCOLA

Uma jornada simples.
Com o professor por perto.

Da criação da turma à próxima atividade, cada recurso tem uma função na prática pedagógica.

Mascote professor ALIEN, de terno e com um livroPARA QUEM ENSINA

01 / O PROFESSOR PREPARA O CAMINHO

Da turma inteira
a cada aluno.

O professor cadastra seus alunos, cria os logins e organiza as turmas. Depois, seleciona um jogo ou uma atividade e define quem vai receber e até quando deve concluir.

  • Envio para toda a turma ou para um aluno.
  • Prazo e instruções definidos pelo professor.
  • Ficha do jogo para apoiar o planejamento.

A tecnologia amplia as possibilidades da aula; a condução pedagógica continua com o professor.

02 / O ALUNO ENTRA E EXPLORA

Seu acesso.
Seu próximo desafio.

Com o login e a senha recebidos do professor, o aluno entra na plataforma e encontra as matérias do seu ano escolar e as atividades enviadas para ele.

Nos jogos, o conteúdo ganha forma de missão: observar, experimentar, responder e tentar de novo. Etapas e feedback ajudam a acompanhar o próprio percurso.

Recebe o loginEntra na contaEncontra suas atividades
Conhecer a página de acesso
Hangar dos NúmerosMATEMÁTICA
Contagem e quantidades

Prepare a nave com 3 cristais.

Conte um cristal de cada vez e confira a carga.

Uma missão existente do Hangar dos Números, apresentada de forma ilustrativa. O jogo relaciona o número à quantidade.
O QUE O PROFESSOR PODE OBSERVAR
Como o aluno respondeu

Acertos e erros nos desafios.

Como percorreu a atividade

Tentativas e tempo registrado.

Como orientar o próximo passo

Histórico individual e relatórios.

RECURSOS DISPONÍVEIS NO PAINEL DOCENTE

03 / O DESEMPENHO VIRA INFORMAÇÃO

Mais pistas para
continuar ensinando.

O professor consulta os registros das atividades para observar dificuldades e acompanhar a participação. Assim, pode propor uma nova prática para a turma ou dar atenção a um aluno específico.

Os relatórios ajudam a organizar essa leitura e podem ser exportados em PDF.

Nas produções de texto, a autoria é registrada para leitura do professor, sem nota automática sobre a qualidade da escrita.

CONTEÚDO ORGANIZADO POR ETAPA ESCOLAR

Um projeto para
crescer com o aluno.

Da pré-escola ao 9º ano, a proposta é reunir jogos de diferentes áreas em um catálogo que faça sentido para cada etapa. O professor encontra o tema e a ficha de cada jogo antes de escolher sua atividade.

7.600 jogos no projeto
do Ensino Fundamental

Organizados do 1º ao 9º ano, com a BNCC como referência para o planejamento curricular.

Língua Portuguesa · Matemática · Ciências · História · Geografia · Artes · Educação Física · Língua Inglesa · Computação

A oferta varia por ano escolar; Inglês está previsto do 6º ao 9º. A pré-escola tem seu espaço próprio. Educação Financeira e Inteligência Artificial também contam com jogos iniciais na plataforma.

Explorar catálogo por ano e matéria
Conheça o que está disponível hoje.

A biblioteca está em implantação: 328 jogos e 3.215 etapas disponíveis, incluindo 33 jogos de pré-escola e 100 de Português, 100 de Ciências e 100 de História do 1º ano. Os 33 jogos disponíveis da pré-escola têm 10 etapas cada. A quantidade de etapas das demais coleções varia por jogo. O catálogo distingue os disponíveis dos planejados.

A revisão pedagógica e o mapeamento de habilidades estão em desenvolvimento. Não anunciamos certificação do MEC ou cobertura curricular integral validada.

APRENDIZAGEM GAMIFICADA · EVIDÊNCIAS

Uma abordagem com potencial.
Uma escolha com fundamento.

Pesquisas sobre gamificação apontam potencial para apoiar a aprendizagem. Os resultados dependem do desenho da atividade, do contexto e da mediação pedagógica.

SÍNTESE DE PESQUISAS2020
0,49 tamanho de efeito (g)

Resultado positivo
na aprendizagem cognitiva.

A meta-análise de Sailer e Homner encontrou efeito positivo da gamificação nos resultados cognitivos, reunindo 19 estudos e 1.686 participantes nessa análise.

A revisão inclui diferentes públicos e contextos, não apenas crianças. O valor g não é uma porcentagem de melhora. Os resultados de motivação e comportamento foram menos estáveis nas análises de maior rigor.
Ler artigo · Educational Psychology Review
Pesquisa como referência. Avaliação como compromisso.

Esses dados pertencem a estudos de outras intervenções, não à ALIEN Education. Ainda não realizamos estudo de impacto próprio. A proposta é avaliar o uso na realidade de cada rede, com objetivos e critérios definidos em conjunto.

PARA A SECRETARIA DE EDUCAÇÃO

Uma solução para conhecer.
Uma proposta para avaliar juntos.

Na demonstração, sua equipe conhece os jogos, o painel do professor e a experiência do aluno. Conversamos sobre anos atendidos, dispositivos, conexão e objetivos da rede para definir o escopo de uma eventual proposta.

Um possível piloto deve ter critérios combinados de participação, aprendizagem e experiência docente. O painel disponível hoje acompanha as turmas do professor; um painel consolidado de toda a secretaria ainda não faz parte da entrega anunciada.

Solicitar uma apresentação para sua rede

ANTES DE CONVERSARMOS

Respostas claras.
Para uma boa decisão.

O que a ALIEN Education oferece?

Uma plataforma com jogos educativos para os alunos e recursos para o professor organizar turmas, criar logins, enviar atividades e acompanhar registros de desempenho. O escopo comercial deve ser definido em uma proposta para a rede.

Todos os 7.600 jogos já estão prontos?

Não. Os 7.600 representam o projeto do catálogo do Ensino Fundamental. A disponibilidade atual aparece no catálogo por ano e matéria, com os jogos disponíveis separados das propostas em desenvolvimento.

Como alunos e professores acessam?

O professor tem uma conta própria, liberada por código. Ele cria o acesso dos alunos e compartilha o login e a senha. O aluno entra na sua conta e encontra os jogos do seu ano e as atividades atribuídas.

É preciso instalar algum aplicativo?

A plataforma funciona pelo navegador em dispositivos compatíveis conectados à internet. Não anunciamos uso offline. Os equipamentos e a conexão das escolas devem ser considerados no planejamento de uso.

As pesquisas comprovam os resultados da ALIEN?

Não. São estudos externos sobre outras intervenções gamificadas. A ALIEN Education ainda não tem estudo próprio de impacto; resultados na rede precisam ser avaliados com metodologia adequada.

Como solicitar valores e uma demonstração?

Use o contato abaixo para falar com a equipe. A conversa permite definir público, escopo, condições de uso e uma eventual proposta. A solicitação não cria contratação ou agendamento automático.

A PRÓXIMA DESCOBERTA PODE SER NA SUA REDE

Vamos explorar
essa possibilidade
juntos?

Conheça a plataforma, veja os recursos em funcionamento e converse sobre a realidade das escolas do seu município.

Apresentação da soluçãoDemonstração dos painéisConversa sobre sua rede
FALE COM A ALIEN EDUCATION

Sua rede, nossa próxima conversa.

Informe o município para preparar a mensagem. O WhatsApp será aberto para você revisar e enviar.

Solicitar demonstração no WhatsApp ↗A equipe combina os detalhes e a disponibilidade com você.Prefere explorar primeiro? Veja nosso sistema →